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2014年1月25日土曜日

俯瞰で物事を捉える力を磨く方法

【大前研一さんの言葉】

オーケストラをやっていると「あれっ、この音が聞こえないぞ」とか「あの音がちょっとズレてるぞ」と気づくことがある。不思議なもので、経営計画などをやっていても、「あの部分の情報が出てきてないぞ」「何かおかしなことが起こってるんじゃないか」ということがわかるのだが、その感覚はやはり音楽によって培われたものなのではないかと私は思ってる。

しかし、音楽をやっていなければダメだということではない。私はたまたま音楽好きだが、基本的には人それぞれに自分の好きなモデルでやればいいと思う。 
たとえば野球が好きな人なら、野球で訓練ができる。テレビ中継ではなく野球場に行って試合を見るとよくわかるのだが、たとえばランナーがいるときに内野ゴロを打つと、守っている側はベースカバーなどのために目まぐるしく動いている。 
サッカーでも同じで、強いチームはボールを持っている選手だけでなく、チーム全体が1つのいきもののように動いているのだ。釣りは1人でやるけども、どこが釣れそうな場所かを見るには、場を見る力が必要だし、「合わせ」る瞬間を捕らえられる感覚も研ぎ澄まされるはずだ。

ちなみに、バスケットボール選手は、選手の位置だけでなく、審判の位置まで把握しているらしいです。

ゲームすることで、周囲の状況の変化を察知する能力や、情報を同時に処理する能力が向上するこも証明されています。ゲームは頭に良い!?ゲームで得られる3つの能力

現実離れした話、ハンターハンターで言うと”円”なんですよね・・・【ハンターハンター】現実にも念が存在する事が判明wwwwwwwwwww

「コンセプトの時代」に求められる「6つのセンス(感性)」のうちの1つで、これからの時代には、バラバラなものをひとまとめにする能力が求められており、著書ハイ・コンセプト「新しいこと」を考え出す人の時代で「調和」と呼ばれているものがあります。今日、最も重視されるのは、分析力ではなく総括力、つまり全体像を描き、バラバラなものをつなぎ合わせて印象的で新しい全体観を築き上げる能力なのです。そのためには、まず全体を描くために、俯瞰する能力が求められているわけです。

スティーブ・ジョブズもこんな言葉を残しています。
製品をデザインする時には、5000のことを一度に考えることになる。大量のコンセプトを試行錯誤しながら組み換え、新たな方法で繋ぎ望みのものを生み出すんだ。そして未知の発見や問題が現れるたびに、全体を組み直す。そういったプロセスがマジックを起こすのさ。
ジョブズぐらいの天才になると5000のことを同時に考えられるんですね。


【大前研一】考える技術【書評・レビュー】



2014年1月20日月曜日

【ダニエル・ピンク】ハイ・コンセプト【書評・レビュー】


アメリカの作家ダニエル・ピンク氏が書いた著書を大前研一氏が日本語に翻訳した著書。

本著によると、これからは「コンセプトの時代」が来るようです。


18世紀は「農業の時代」農民が、自分たちの食料を自分たちで栽培していました。

19世紀は「工業の時代」巨大工場や効率的な流れ作業方式により、経済は活況を呈しました。

20世紀は「情報の時代」大量生産は舞台の奥へと押しやられ、代わって、情報や知識が先進諸国の経済を推進するようになります。


そして21世紀が「コンセプトの時代」であす。豊かさ、アジア、オートメーションという3つの要因が浸透し衣食住が満たされてしまいました。そこで、中心となる人物が、クリエイターや他人と共感できる人となってきているわけです。そして彼らの特徴は「右脳主導思考」ということです。

本著は、「コンセプトの時代」とは何か?また、「コンセプトの時代」を築き上げる「右脳主導思考」とは一体どんなものなのか?そもそも右脳とはどんな働きをしているのか?さらに右脳を働かせるためにはどういったトレーニングが良いのかについて徹底的に研究しつくした1冊です。

時代に取り残されないためにサラリーマン必読の一冊です。
  1. 一生を安心して稼げる人材になるために避けるべき3つの仕事
  2. アメリカはカンニングOK!?子どもの未来を蝕む日本の義務教育
  3. 現代のビジネスで”コンセプト”が重視される理由
  4. ペーパーテストや面接で人の能力は計れない
  5. 「コンセプトの時代」に求められる「6つのセンス(感性)」とは?
  6. ゲームは頭に良い!?ゲームで得られる3つの能力
  7. 「宗教」と「科学」の目指すものは同じ!?「宗教」と「科学」の共通点とは?
  8. 宗教に入ってる人は寿命が長い!?思い込みがもたらす健康
  9. 何が人を幸福にするのか

何が人を幸福にするのか

【ダニエル・ピンクの言葉】 
セリグマンの研究と、満足や幸福というものに注目し始めた他の多くの科学者たちによる研究によって、「何が人を幸福するのか」という秘密が解明され始めたのだ。セリグマンによると、幸福はいくつかの要因が絡まり合ってもたらされる。 
幸福の要因となるものには、満足のいく仕事に従事すること、ネガティブな出来事や気分を避けること、結婚、豊かな社会的ネットワークを築くことなどがある、とセリグマンは言う。 
また、感謝の気持ち、許すこと、楽観主義なども同様に重要だ。 
一方、大して重要でないと思われるのは、お金を得ること、高い教育を受けること、快適な気候の中で暮らすことだという結果が出ている。 
また、「良い人生」はビジネスにとっても良い。「幸福が大きければ大きいほど、生産性が高まり収入も増加する」とセリグマンは書いている。「人が追求せずにはいられない、第三の幸福の形がある。それは意義の追求だ。自分の最も得意とすることを知り、それを自分よりも大きな何かのために活かすことだ」と、セリグマンは述べている。
【ダニエル・ピンク】ハイ・コンセプト【書評・レビュー】

宗教に入ってる人は寿命が長い!?思い込みがもたらす健康

【ダニエル・ピンクの言葉】 
ストレス、心疾患、その他いくつかの現代病は、精神を集中させることで和らげられる場合がある。定期的に祈りを捧げる人は、そうでない人と比べると平均して血圧が低いことが、デューク大学の研究からわかった。ジョンズ・ホプキンス大学の研究グループは、参拝に出席することで、心疾患や自殺、ある種のガンなどで命を落とすリスクを減らせることを発見した。また、他の研究によると、人生の意義や目的を中心的なものと考える女性は、ウイルスやある種のガン細胞を攻撃するタイプの細胞量が多いことがわかった。 
また、他の研究では、人生に高い目標があるとの信念により、心臓病のリスクが減ることもわかった。ダートマス大学の研究によれば、開心手術を受けた患者の生存を左右する要因の一つが、患者の信仰と祈りへの依存度だという。また、協会に定期的に通っている人は、そうでない人に比べて、生物学的・行動学的変数を考慮に入れても、長生きする傾向が見られる。
【ダニエル・ピンク】ハイ・コンセプト【書評・レビュー】

「宗教」と「科学」の目指すものは同じ!?「宗教」と「科学」の共通点とは?

【ダニエル・ピンクの言葉】 
ダライ・ラマはこう語った。 
「科学と仏教とはとてもよく似ています。なぜなら、どちらもリアリティの本質を探ろうとしているからです。そして、どちらも、人類の苦しみを軽減することを目標としているのです」
【ダニエル・ピンク】ハイ・コンセプト【書評・レビュー】

ゲームは頭に良い!?ゲームで得られる3つの能力

【ダニエル・ピンクの言葉】 
実際、数々の調査結果の積み重ねにより、テレビゲームをすることで、「コンセプトの時代」に不可欠なスキルの多くに磨きがかかることがわかってきた。 
たとえば、2003年に『ネイチャー』詩に記載された重要な研究発表では、テレビゲームをするとたくさんの利点を得られることがわかった、と述べられている。 
資格認知のテストでは、ゲームをする人のほうが、しない人よりも30%も高い得点を取った。テレビゲームをすることで、周囲の状況の変化を察知する能力や、情報を同時に処理する能力が向上するのだという。 
医師でさえ、短い時間ゲームキューブを楽しむことで利益を得られる。ある研究によると、「週に最低3時間はテレビゲームをする医師は、ゲームをしない医師に比べて、腹腔鏡手術でのミスが37%少なく、処理を27%も速く行える」ことがわかった。 
また、別の研究では、職場でテレビゲームをすると生産性が向上し、仕事の満足度が高まるとの結果も出ている。また、テレビゲームをするとパターン認識が必要な問題解決能力という「右脳的能力」が向上する、との証拠もある。

そもそも、衣食住がこれだけ充実した世の中で儲かるのは、ゲームなどの暇つぶし産業だけです。つまりクリエイティブになるためには好きなだけゲームをやったほうが良いということですね。

【ダニエル・ピンク】ハイ・コンセプト【書評・レビュー】

「コンセプトの時代」に求められる「6つのセンス(感性)」とは?

【ダニエル・ピンクの言葉】

1. 機能だけでなく「デザイン」 
商品やサービス、あるいは、体験やライフスタイルにおいても、もはや単に機能的なだけでは不十分だ。外観が美しく、感情に訴えかけてくるものを創ることは、今日、経済面において不可欠なことであり、個人のためにもなることである。 

スティーブ・ジョブズのイノベーションによって「デザイン」が再注目されていることは間違いないですね。


2. 議論よりは「物語」 
情報とデータがあふれた今日の生活では、効果的な議論を戦わせるだけでは十分ではない。必ず、誰かがどこかであなたの議論の盲点を突き、反論してくるからだ。説得やコミュニケーション、自己理解に肝心なのは、「相手を納得させる話ができる能力」なのである。 

 「説得」「納得」「共感させられる」の方が正しい気がしますね。


3. 個別よりも「全体の調和」 
「産業の時代」と「情報化時代」の大半を通じて、何かに焦点を絞ったり、特化したりすることが重視されてきた。だが、ホワイトカラーの仕事がアジアへ流出し、ソフトウェアに取って代わられるようになるにつれ、その対極にある資質に新たな価値が見出されるようになった。それはバラバラなものをひとまとめにする能力で、私が「調和」と呼んでいるものだ。今日、最も重視されるのは、分析力ではなく総括力、つまり全体像を描き、バラバラなものをつなぎ合わせて印象的で新しい全体観を築き上げる能力である。 

大前さん風に言うと「構想力」といったところですね。


4. 論理ではなく「共感」 
論理的思考力は、人間に備わった特徴の一つである。だが、情報があふれ、高度な分析ツールのある世の中では、論理だけでは立ち行かない。成功する人というのは、何が人々を動かしているかを理解し、人間関係を築き、他人を思いやる能力のある人である。 

「共感」これは人の立場に立って物事を考えられるかどうかです。人の立場に立つことの重要性


5. まじめだけでなく「遊び心」 
笑い、快活さ、娯楽、ユーモアが、健康面でも仕事面でも大きな恩恵をもたらすということは、数多くの例により証明されている。もちろん、まじめにならなければならない時もある。だが、あまり深刻になりすぎるのは、仕事にとっても、満足の行く人生を送るためにも、悪い影響を及ぼすことがある。「コンセプトの時代」では、仕事にも人生にも遊びが必要なのだ。 

「音楽」「ゲーム」「アート」「笑い」「スポーツ」といったものです。


6. モノよりも「生きがい」 
私達は、驚くほど物質的に豊かな世界に住んでいる。それによって、何億もの人が日々の生活に苦しむことから解放され、より有意義な生きがい、すなわち目的、超越、精神の充足を追い求められるようになった。

家入一真さん風に言うと「ストーリー」や「コンプレックス」でしょうか。「誰かのために・・・」といった「思いやり」でもある気がします。

【ダニエル・ピンク】ハイ・コンセプト【書評・レビュー】

ペーパーテストや面接で人の能力は計れない

【ダニエル・ピンクの言葉】 
大切なのは、数値で測ることが難しい資質である。創造力、喜びを感じる力、社会的な器用さなどの、「ハイ・コンセプト」や「ハイ・タッチ」な能力がまさにそれである。 
たとえば、ゴールドマンとヘイ・グループが共同で行った調査結果によると、組織内で最も優れたリーダーとされる人たちには「おもしろい人物」が多いという(「愉快で楽しい人」という意味であって。「変わった人」ではない)。「おもしろい」リーダーたちは、普通の管理職と較べて、三倍もよく笑うらしい。 
しかし、人を笑わせる才能を測るために標準化されたテストなんて、どこにあるだろうか。実は、コネチカット州ニューヘーブンにはある。 
『ニューヨーカー』誌に記載された漫画の吹き出しが、五ヶ所空白になっていて、生徒はユーモラスな会話を考えて書き込む、という問題がある。また、与えられたタイトルだけをもとに、物語や口述するテストもある。また、さまざまな現実的な状況、たとえば、初対面の人ばかりのパーティに出席した、友人に家具の移動の手伝いを頼む、といった場面が示され、こんなときあなたならどうするかと質問される。

【ダニエル・ピンク】ハイ・コンセプト【書評・レビュー】 

現代のビジネスで”コンセプト”が重視される理由

【ダニエル・ピンクの言葉】 
豊かさのおかげで、多くの人の物質的ニーズは過剰なまでに満たされた。それによって美しさや感情面を重視する傾向が強まり、物事の意味への追求に拍車がかかった。

つまり、最低限の需要は満たされているから、さらに美しさや感情面を求めているということですね。僕はコンセプトの重要性はもう1つあると思っていて、それは”ニーズの多様化”に適応するためなんですよね。ニーズが多様化しているから、その人にあったコンセプトの物がなければいけないですよね。

例えばシンプルが良い人はiPhoneを使えば良いし、アプリが多い方が良い場合はAndroidを使えば良い。それは、この2種のコンセプトが相反するからこそ、成り立つビジネスなのです。

【ダニエル・ピンク】ハイ・コンセプト【書評・レビュー】

アメリカはカンニングOK!?子どもの未来を蝕む日本の義務教育

【大前研一さんの言葉】 
これまでのように学校で良い成績を取って良い会社に行ったところで、いまの義務教育で教えられているようなことは、メモリチップにおさめたらせいぜい100円分の価値しかない。そこまで潰しがきかなくなってしまった。 
現実にこんな例がある。 
アメリカの高校で、「カンニング」を容認するようになってきたというのだ。 
つまり、情報化社会においては、誰もが携帯する検索エンジン・グーグル、あるいはメール交換であらゆることが調べられるので、カンニングをするなと言っても意味が無い。 
「答えのない時代」のいま、世の中に出たら、知識を持っていることよりも、多くの人の意見を聞いて自分の考えをまとめる能力、あるいは壁にぶつかったら、それを突破するアイデアと勇気を持った人のほうが貴重なのである。

僕は、”覚えること”は良いことだと思うんですよね。なぜなら思考とかクリエイティビティって記憶と記憶の結合でしかないから。でも、日本の教育って”覚えさせる”だし、テストも”覚えてるか”をチェックするしかのみだ。だから、テストが終わるとすっぽり忘れる。もちろん卒業後に思い出すことはない。これでじゃぁ意味ないですよね。

やっぱり勉強は好奇心に応じてやるべきです。自分が好きなこととか面白いと思ったことだけ情報収集していれば良いと思います。好奇心による記憶はより忘れにくいものです。

【ダニエル・ピンク】ハイ・コンセプト【書評・レビュー】

一生を安心して稼げる人材になるために避けるべき3つの仕事


【大前研一さんの言葉】 
経済のグローバル化によって、中国で生産できるものは中国で、ITなどインドでできるものはインドでというように、少しでも人件費が安くすむ地域へ産業は引っ張られる。それを日本でやろうとなると、月給が5万円とか10万円でないと引き合わない。 
一方、上のほうはといえば、アメリカのプロフェッショナルに引っ張られる。これは非常に給料が高い。たとえば、すごいトレーディング能力を持っている人が、勤めている銀行をやめてゴールドマン・サックスに引きぬかれて行くと、アメリカ並みの高給取りになってしまう。 
このように、上の方はアメリカのプロフェッショナルに引っ張られ、逆に下はインドや中国に引っ張られる。つまり、人口分布に中低所得層と高所得層という2つのピークがある「M型社会」になってしまうわけである。こうして日本は「M型社会」へ急速に移っている。 
では、そのとき、われわれは何をしたらいいのか。また上に行くためにはどうしたらいいか。 
一つは、「よその国、特に途上国にできること」は避ける。
二つ目は、「コンピュータやロボットにできること」は避ける。
三つ目に、「反復性のあること」も避ける。反復性のあることは、ロボットかコンピュータが必ずやってしまうか、BPO(間接業務のアウトソーシング)されてしまうからだ。 
要するに、これからは創造性があり、反復性がないこと、つまりイノベーションとか、クリエイティブ、プロデュース、といったキーワードに代表される能力が必要になっていくということである。

「雇用が無くなるから、海外に工場を移すな」とか言ってても仕方なくて、自分が変わるしかないんですよね。社長のせいや政治のせいにするのはやめましょう。自分を変えようとして、実際に変えていける人だけが心身ともに安心して暮らせるんです。覚悟するしかないですよ。

【ダニエル・ピンク】ハイ・コンセプト【書評・レビュー】

2014年1月13日月曜日

起業で失敗するパターンのひとつ

【堀江貴文さんの言葉】 
起業でひとつ、失敗するパターンを教えよう。他人がやっていることに、”安心”することだ。「この事業は◯◯さんが当てているからイケる!」と思うと、危ない。時代も市場も常に変動しているから、たいてい失敗へと転落していくのだ。 
けれど、以外なことに他人のビジネスの後追いでも、けっこううまくいくケースはある。例えばiモードのソーシャルゲームビジネスは、2匹目どころか4匹目ぐらいのドジョウがうようよしている。 
起業のコツは、「他人のマネをするな!」とビジネス書にうるさいほど書いてあるけど、そんなことはない。マネから始めても成功する人は、成功する。 
僕が言いたいのは、スタートは模倣でもいいけれど。自分の思考を止める危険があるから、安心は捨てるべきということだ。

この後追いビジネスはITの業界ではさらに難しい。例えば、ヤフーオークションやクックパッドなどのプラットホームビジネスです。事実日本にもオークショーンサイトは複数ありますが、そのほとんどのシェアをヤフオクが独占しています。また、楽天はクックパッドを真似た楽天レシピというものをリリースしたが、それほど盛り上がっている様子もありません。

大前研一氏の著書「一人勝ち」の経済学―選択をやめた日本人にもあるように、「選択肢が増えれば増えるほど、人は選択することを面倒くさがり、一つか二つの「売れ筋」に群がっていく。」という心理があります。この心理が働くビジネスモデルでは後追いビジネスは難しいわけです。

しかし後追いビジネスでもうまくいく方法はあります。それは圧倒的差別化をするか、またはターゲットを変えるor絞るということです。例えばWebブラウザ。昔はほとんどのユーザーがInternet Explorerを使用していました。しかし、GoogleChromeはスピード、シンプル、セキュリティの3つに重点を置いて開発したことによって、それら3つを求めるユーザーがGoogleChromeに乗り換え始めました。

これは後追いビジネスの素晴らしい成功例だと思います。そしてこのようにコンセプトを決めることの重要性はダニエル・ピンク氏のハイ・コンセプト「新しいこと」を考え出す人の時代という著書に書かれています。

簡単に要約すると、世界は「農業の時代」、「工業の時代」、「情報の時代」。を歩んできました。しかしこれからは「コンセプトの時代」なのです。つまり、人々は物やサービスの”コンセプト”にしかお金を払わない時代へと突入しているわけです。

【ダニエル・ピンク】ハイ・コンセプト【書評・レビュー】

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